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图层的基本操作

 

对于大多数Flash动画来说,一个图层是远远不够的,常常需要为一个动画创建多个图层,在不同的图层中制作不同的动画,各个图层的动画组合在一起就形成了复杂的动画效果。下面讲解图层的使用方法。

 

 

 

 

1、认识图层面板

在Flash动画中,图层就像一张透明的纸张,每一张纸上都会有不同的画面。位于上一层中的内容,会遮住下面层中相同位置的内容,但如果上面一层的某个区域没有内容,透过这个区域可以看到下面一层相同位置的内容。

在Flash动画制作过程中,图层起着极其重要的作用,主要包括以下两个方面:

(1)、用户可以方便的对某个图层的对象或动画进行编辑修改,而不会影响其它图层的内容。

(2)、利用特殊的图层还可以制作特殊的动画效果,如利用导层可以制作引导动画,利用遮罩层可以制作遮罩动画,它们的使用方法将在后面介绍。

 

 

 

 

 

2、选择图层

要编辑图层,首先必须选中图层。在Flash 8中既可以选中单个图层,也可以选中相邻图层和不相邻的多个图层。

 

·在“图层”区中单击某个图层可选中该图层。

 

·选择相邻图层的方法是单击要选中的第一个图层,按住【Shift】键,再单击要选中的最后一个图层可选中两个图层间的所有图层。

 

·在时间轴中单击图层中的任意一帧可选中该图层。

 

·在场景中选择某一图层的对象也可选中该图层。

 

·选中不相邻图层的方法是单击要选中的其中一个图层,按住【Ctrl】键,再单击需要的其它图层。

 

 

 

 

 

 

3、创建图层

在默认情况下一个新建的Flash文件只有一个图层默认为 “图层1”;但用户可根据自己需要添加图层,主要有以下几种方法。

 

·用时间轴左下角的按钮新建图层

通过时间轴上的“新建图层”按钮新建图层;系统自动命名为“图层2”位于“图层1”上面,并变为当前层。连续多次单击? 按钮将依次图层3、图层4、图层5等。

 

·用快捷菜单建立图层

第1步单击选中某一图层;如要在图层4上方插入新图层,则选中图层4,再单击鼠标右键;弹出一个快捷菜单。

第2步选择“插入图层”命令,在图层4上方插入一个新图层“图层5”且“图层5”变为当前层。

 

·利用菜单命令建立图层

第1步:选中任意一个图层,如要在图层3上方插入新图层,则选中“图层3”然后〖插入〗/〖时间轴〗/〖图层〗菜单命令。

第2步:此时在图层3上方插入一个新图层“图层4”,并且此时“图层4”变为当前图层。

 

 

 

 

4、删除图层

当不需要某个图层上的内容时,可以删除该图层。选中图层;可单击时间轴上的“删除图层”按钮进行删除;也可按住鼠标左键不放,拖动该图层到“删除图层”按钮上释放鼠标左键,即可删除该图层。

 

 

 

 

5、重命名图层

从前面的图层中可以看出,对于新建的普通图层,Flash默认的图层名为“图层1”、“图层2”……这种名称很不直观,为了方便于识别每个图层放置的内容,可以为图层取一个直观好记的名称,这就是图层的重命名。例如将“图层5”重命名为“苹果”。

第1步:双击要命名的图层5,进入文本编辑状态。

第2步在文本框中输入新名称“苹果”

第3步按【Enter】键或单击其他图层确认该名称。

 

【小试牛刀】:在一个空白的Flash文档中新建3个图层,并分并命名为“冲口而出”、“防不胜防”和“不如这样”。

 

 

 

 

6、移动图层

有时在编辑动画后发现不能达到预想中的效果,可能是因为图层顺序不正确,这时就需要通过移动图层,按住鼠标左键拖动,此时图层以一条粗横线表示,当图层达到需要放置的位置时释放鼠标左键。

 

 

 

 

 

7、复制图层

在制作动画时,常常需要在新建的图层中创建与原有图层的所有帧内容完全相同或类似的内容,这时可通过复制图层的功能将原图层中的所有内容复制到新图层中,再进行一些修改,从而避免重复工作。下面将图层6复制到“苹果”图层中。

第1步单击“图层”区中的图层6,选中该图层中的所有帧,然后在时间轴右边选中的帧上单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择 “复制帧”命令。

第2步用鼠标右键单击 “苹果”层的第1帧,在弹出的快捷菜单中选择“粘贴帧”命令。

 

 

 

 

 

8、隐藏或锁定图层

在编辑动画时有时只对某一个图层进行编辑,为了避免误操作,可将其他图层隐藏或锁定起来。处于隐藏或锁定状态的图层不能进行编辑。隐藏和锁定图层的方法如下。

·隐藏图层

单击“图层”区中眼睛图标下方要隐藏图层右侧的小黑点图标。

·锁定图层

选中要锁定的图层,单击锁图标下方的该图层右侧的小黑点图标。再单击一次该图标即可解锁。

 

 

 

 

 

 

9、设置图层属性

在Flash中还可以对图层的属性进行统一设置,如设置图层名称、图层类型、对象轮廓的颜色、图层的高度等。

 

第1步用鼠标右键单击任意一个图层,在弹出的快捷菜单中选择“属性”命令。

第2步在打开的“图层属性”对话框中可以对图层进行属性设置,设置完成后单击“确定”按钮。

 

 

“图层属性”对话框中的“类型”栏中选择相应的单选项可以设置图层的相应属性,各单选项的含义如下:

“正常”单选项:选中该单选项可将当前图层设为普通图层。

“引导层”单选项:选中该单选项可将当前图层设为引导层,即图层前面将出现一个? 图标 。

“被引导”单选项:该单选项只有在选中引导图层下方的图层时才可用。选中该单选项可使该与引导层建立路径关系,成为被引导层,同时引导层的? 图标变为? 图标。

“遮罩层”单选项:将当前图层设定为遮罩层

“被遮罩”单选项:该单选项只有在选中遮罩层下方的图层时才可用,选中该单选项可将该图层与其前面的遮罩层建立链接关系,成为被遮罩层,同时该图层的图标变为? 图标。

“文件夹”单选项:选中该单选项可将普通图层转换为图层文件夹,用于管理图层,其功能与在“图层”区单击? 按钮的功能相同。

 

【提个醒】:图层被隐藏后便不能对图层进行编辑。单击一次隐藏图层图标,该图层被隐藏;再次单击该图标该图层变回可显示状态。

 

【经验之谈】:隐藏图层后,便不能看到该图层中的对象;锁定图层后可以看到图层中的对象,但不能进行编辑。

 

 

 

 

 

 

 

10、管理多图层

当动画中的图层较多时可通过一些命令同时对多个图层进行操作,在当前图层上单击鼠标右键,弹出其快捷菜单。该菜单上面的3个命令用于对所有图层或其它图层进行管理。

显示全部:将所有图层都设定为显示状态。

锁定其他图层:将除当前层外的其他图层设定为锁定状态。

隐含其他图层:将除当前图层外的其他图层设定为隐藏状态。

 

【小试牛刀】:在一个包含多个图层的Flash文档中选中一个图层,然后单击鼠标右键在弹出快捷菜单选择“锁定其他图层”命令即可将其图层锁定。

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